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二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

《沉睡魔咒2》正在国内上映,成绩并不完全理想,豆瓣评分目前仅过合格线,当然,这个结果也并不意外。《沉睡魔咒2》此前在北美上映时,评价就比较一般,烂番茄指数只有41%,imdb评分7.1。

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

《沉睡魔咒2》改编自《睡美人》,是由迪士尼出品的奇幻片。早已建立了强大动画IP宇宙的迪士尼,近些年陆陆续续将真人版搬上大银幕。虽然作品受到全球观众的热情关注,但口碑大多并不如意,叫座不叫好的情况时有发生。

由动画改编成真人,迪士尼的三次元宇宙并未真正建立起来,无论是《狮子王》还是“公主系列”,比起动画版本,真人版的改编都收到不少负面评价。

然而,这次的《沉睡魔咒2》,收到的争议比以往更多,作为续作,不少网友吐槽它完全脱离原作《睡美人》,改得乱七八糟,甚至成为“年度最差观影体验”。

《沉睡魔咒2》褒贬不一,

顶级配置没能引爆口碑

“本想看个童话故事放松下心情,然后被《沉睡魔咒2》的公主气到吐血,幸亏还有我的女神支撑整场戏。”一位朋友看完《沉睡魔咒2》之后,这么评价道。

以往的迪士尼动画改编真人版电影,虽然褒贬不一,但因为有原作光环的加持,内容倒不会太偏离。

上一部《沉睡魔咒1》跟《睡美人》的故事也不一样,但属于改编还勉强算是成功的一部,它的主角是黑女巫,公主并不是被王子吻醒的,而是被黑女巫拯救。

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

按照续作的逻辑,《沉睡魔咒2》应该是公主和女巫之间携手一致对外的故事,但实际则完全“翻车”了——公主和王子结婚了,还被王子的妈妈策反,联合起来对抗黑女巫。

恋爱脑的傻白甜公主,挑拨离间的恶婆婆,众叛亲离的养母黑女巫,三个主要女性人物的塑造,都不能令人满意。

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

除了人设的崩塌,《沉睡魔咒2》传达的价值观, 也令人不能苟同。表达真善美的童话故事,演变成狗血的婆妈戏,安吉丽娜·朱莉、米歇尔·菲佛和艾丽·范宁——集齐了好莱坞顶级女神级演员,却没能“神仙打架”,演技和颜值都无法引爆口碑,实在可惜。

童话和现实未融合,

二次元与三次元的壁难突破

相比第一部,《沉睡魔咒2》的阵容更加强大,但在市场反响上,却差了一截。而对比1959年原作《睡美人》的8.1分,两部真人版电影都无法比肩。

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

而《沉睡魔咒2》最大的败笔在于童话与现实的撕裂与不融合,在童话故事中映射现实,但虚构的人物塑造过于扁平,影片却又企图传达深刻的现实价值观,这两点放在一部动画改编的真人电影上,很难做到两全。

纵观迪士尼这么多年搬上银幕的动画改编真人版系列,《爱丽丝梦游仙境》《胡桃夹子和四个王国》《小飞象》《白雪公主》《灰姑娘》《美女与野兽》等,虽然四平八稳乏善可陈,但也没什么错误,只是没有太大的亮点。

比如《美女与野兽》,1991年的动画长片,获奖无数,被不少人认为是最好的动画长片。2017年上映的真人版,由艾玛·沃特森饰演贝儿,华丽的礼服和富丽堂皇的宫殿,影片带给观众的视觉效果一流。但是,电影一比一复刻原版故事,真人的演绎却让剧情显得有些老套,影片口碑一般。

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

还有《狮子王》,这部动画片在影史地位十分突出,1994年上映,就在美国本土收获4.2亿美元票房,包括后续的音乐版权等收益,“狮子王”已成为迪士尼旗下最优质的IP之一。然而,“真人版”《狮子王》的上映,依旧遭遇差评。

当辛巴、木法沙、刀疤、彭彭和丁满等角色通过CG技术“拟人化”之后,动物的表情、性格都无法生动地表达,动画中活灵活现说着人类台词的动物们,当成为真的动物形象后,没有了丰富的表情动作,很多台词说出来还显得特别中二,带给观众满屏的尴尬感。

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

这是二次元和三次元之间的矛盾,迪士尼显然还没能完全解决。将动画改编成真人,场景、妆容、特效都可以做到真实逼真,但除了华丽的画面效果,二次元和三次元之间情感表达和价值观传递之间的“壁”,还未完全突破,这也是包括迪士尼在内整个行业存在的问题,未来还将继续面对。

真人翻拍难超动画原作,

常规套路亟待突破

在好剧本难觅的情况下,旧作翻拍成为好莱坞近些年的趋势。迪士尼有着强大的动画IP宝库,动画改编真人版便自然而然成为其重要战略之一。

不过,真人版的改编评分却较为一般。从下表统计部分作品可见,动画原作都水准较高,均保持在8分以上,而改编的真人版褒贬不一,多在6分的及格线水平上,与动画片存在一定差距。

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

动画IP是迪士尼的宝藏,也是流传多年的经典。近些年改编的真人版中,比较成功的都是对原作进行一比一翻拍,比如《美女和野兽》,高度还原动画原作,反而取得相对不错的票房成绩和口碑。比起“魔改”的《沉睡魔咒》,照本宣科地“复制”反而风险比较低。

二次元与三次元的“壁”,迪士尼动画改真人的“痛”

这也说明迪士尼动画在观众心中的地位,大家希望看到经典故事的重现。于是乎,多数迪士尼动画真人版,都遵循一个套路,童话的核心不变,追求真善美不变,迪士尼希望无论大人和小孩,都能永葆童心。

然而,一部童话故事好看,10部童话故事则难免让观众产生审美疲劳,仿佛流水线生产的童话故事,美则美矣,毫无灵魂。

从上世纪40年代开始,迪士尼开始尝试真人影视剧的拍摄与制作。90年代,迪士尼鼎盛时期产出大量优秀电影,比如《加勒比海盗》《公主日记》《纳尼亚传奇》《歌舞青春》等;2010年《爱丽丝梦游仙境》的大获成功,迪士尼开始了疯狂翻拍动画作品的道路。《沉睡魔咒》《灰姑娘》《美女与野兽》尽管争议很多,但票房成绩不错。而像《爱丽丝梦游仙境2》《胡桃夹子与四个王国》《小飞象》《克里斯托弗·罗宾》等票房表现就不如人意,甚至还出现不少亏损。

一线的演员+华丽的衣服+完美的场景+一流的主创团队,迪士尼真人电影延续《爱丽丝梦游仙境》的套路,一路至今,这样的趋势依然会持续下去。但如何在真善美的童话故事中,找到新时代价值观的连接点,是迪士尼接下来需要思考的。否则,一次次的翻拍只是对IP的消耗。

—The End—

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