重归黑暗!《暗黑破坏神4》设计灵感源自于伊藤润二和克苏鲁神话

在日前举行的暴雪嘉年华2019上,暴雪官方终于正式公布了万众期待的《暗黑破坏神4》,作为系列时隔7年多后的正统续作,本次《暗黑破坏神4》背景设定在了《暗黑破坏神3》数年之后,而《暗黑破坏神》系列的的一大核心人物——憎恨之王“墨菲托斯”之女、庇护所创造者、传闻的人类始祖女王“莉莉丝”重回人间,黑暗和绝望再次笼罩世界。

重归黑暗!《暗黑破坏神4》设计灵感源自于伊藤润二和克苏鲁神话

同时从暴雪官方公布的《暗黑破坏神4》首个宣传预告片可以看出,本次《暗黑破坏神4》的风格相比前作更加黑暗诡异,尤其是当“莉莉丝”从一张被鲜血浸染得通红的膜中破茧而出那一段画面,相信让无数玩家起了一身的鸡皮疙瘩。对于本作的风格转变,暴雪首席艺术家Matt McDaid在接受外媒VG247采访时也明确回应道《暗黑破坏神4》风格将会重返黑暗,并且还从知名恐怖漫画家“伊藤润二”的作品以及“克苏鲁神话”中汲取了非常多的灵感。

重归黑暗!《暗黑破坏神4》设计灵感源自于伊藤润二和克苏鲁神话

重归黑暗!《暗黑破坏神4》设计灵感源自于伊藤润二和克苏鲁神话

Matt McDaid表示:“在整个开发团队中,所有成员最喜欢的一作都是《暗黑破坏神2》,其中充斥的黑暗元素能够引起我们的共鸣,我们认为这才是真正的《暗黑破坏神》,我们想要再次重现那些元素。不过只是一味的回首过去来进行反思考虑,你能够取得的进步永远只有那么多,因此这时候想要有更长远的进步,则需要一个来自外接的新火花和灵感。而当故事剧情涉及到更多奇幻元素是,我们的目光聚焦到了漫画上。”

重归黑暗!《暗黑破坏神4》设计灵感源自于伊藤润二和克苏鲁神话

《暗黑破坏神4》的首席设计师Jason Roberts接着补充道“对于‘伊藤润二’大师的漫画,他的作品往往都能够展现一个非常平凡的世界,然后再将它扭曲,在里面创造出恐怖的元素,这与本次《暗黑破坏神4》的表现方式有异曲同工之处。同时游戏中也引入了一些‘克苏鲁神话’中的恐怖元素,尤其是人们最为之着迷的那种对于未知的恐怖。”

重归黑暗!《暗黑破坏神4》设计灵感源自于伊藤润二和克苏鲁神话

“伊藤润二漫画”和“克苏鲁神话”可以说是当今两大最为知名的恐怖巨擘,伊藤润二以其独特的写实画风,描绘出来诸多让人“头皮发麻”的怪物形象,其所创作的《富江》系列、《漩涡》、《鱼》等漫画在整个亚洲乃至全球都有着极高人气,也先后改编过诸多动画和真人电影。

重归黑暗!《暗黑破坏神4》设计灵感源自于伊藤润二和克苏鲁神话

而“克苏鲁神话”更是近年来游戏界的一大宠儿,从广受玩家欢迎的《血源诅咒》、到今年先后发售的《克苏鲁的呼唤》、《沉没之城》,越来越多的游戏厂商和玩家开始青睐克苏鲁文化。而暴雪这也不是第一次在游戏中加入克苏鲁元素,《魔兽世界》中知名的“克苏恩”、“尤格萨隆”、“恩佐斯”等上古之神其原型便取材自“克苏鲁神话”。

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《暗黑破坏神4》融合上这两大恐怖元素,搭配上自己本身恢弘的世界观,相信一定能够带给玩家比《暗黑破坏神2》更浓郁的黑暗氛围。

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