《海贼王》为何总有大战数天数夜的情节?

我最早知道大战几天几夜这类的词是从《三国演义》里,不过这里边说的都很详细,不像尾田这么草率。《三国演义》武将大战都是多少回合,50回合不分胜负,就说明对方很难缠,100回合不分胜负就是平手了,大战300回合就是要斗得你死我活,张飞见面就要和吕布大战300回合,就是这个道理。大战回合数越多时间就越久,从白天打到黑夜,双方部下小兵来巡回主将,来日再战,打到一定程度还会换马再战,比如说许褚裸衣战马超,张飞夜战马超。最极限的战斗应该是孙策大战太史慈,两人马上战到马下,武器对战到赤手空拳对殴,这也不过是大战一天一夜。《三国演义》古代就传到日本,在日本很火爆,所以日本的一些作品会借用其中的一些情节。

《海贼王》为何总有大战数天数夜的情节?

尾田的《海贼王》问题在于,对一些战斗就交代个结果,大战几天几夜分出胜负,之前漫画家没有这么搞的,连个战斗细节都不说,直接都给省略了。先描绘两人过几招的详细情况,再说对上多少回合平手,再交代时间经过,就会让人舒服很多。前辈漫画作品《龙珠》就是这样,《龙珠》甚至有时候整整一话的内容都是战斗细节,战斗之精彩,分镜之连贯,忽视两个角色是谁,单独去看战斗都赏心悦目。

尾田不这么做不是不想而是不能,看许多《海贼王》很多海迷都发现了尾田的缺点,就是不善于画战斗,可热血漫就得要战斗啊。也亏是尾田还给鸟山明当过助手,算是半个徒弟呢,竟没学到真髓,反倒是岸本的打斗场景画的不错。

《海贼王》为何总有大战数天数夜的情节?

尾田刻画的实际战斗场面,就在路飞身上比较下功夫,目前最长一战就是托特兰篇镜世界里大战卡二的十余个小时,从最初完全被碾压到慢慢领悟预知未来,最后两人用上压箱底绝技对战。这段刻画不错,可这也是穿插着许多剧情内容,实际战斗场面不是很多。画别人就省的多了,最常用的是秒杀,索隆就总是要秒杀敌人,其他草帽团成员对战敌人也常常几招定胜负。交代与草帽团不相干的角色战斗,就要么秒杀要么大战几天几夜。

《海贼王》为何总有大战数天数夜的情节?

这是尾田自己发现自己短板,却十几年来也没有弥补,大多是选择跳过,如果尾田继续画下去,我们还将看到更多的秒杀或大战几天几夜。

文:龙骑士谢鲁

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