炎之剑士的进化史,与黑魔术师为伴,实卡后被改,统领效果新马甲

相信喜欢《游戏王》的朋友们肯定对“炎之剑士”这只怪兽并不陌生,这只怪兽是《游戏王DM》中“城之内克也”最喜欢使用的怪兽之一,不过多为炮灰,在《决斗者王国篇》中“炎之剑士”是“城之内克也”为数不多的高攻击力怪兽,虽然攻击力只有1800点,不过在动画中“城之内克也”使用装备魔法卡“飞龙炎”能将他的攻击力上升到2500点,达到了皇牌怪兽的水平。但在《决斗城市篇》中“炎之剑士”再也没有被召唤了出来了,这是由于这个篇章采取了新的规则,5星以上的怪兽需要祭品,而作为5星怪兽“的炎之剑士”的性价比十分低,所以实用性差。

炎之剑士的进化史,与黑魔术师为伴,实卡后被改,统领效果新马甲

但在《乃亚篇》中“炎之剑士”再次被激活,和“武藤游戏”的王牌“黑魔术师”融合成新的怪兽“黑炎之骑士”,这只怪兽在战斗破坏后能召唤强大的“幻影之骑士”,并成功打败了强大的“五神龙”。而且在和“海马集团五巨头”的成员决斗时,“城之内克也”选择了“炎之剑士”作为统领怪兽,其统领怪兽的效果为把自身攻击力以100点为最小单位输送给自己场地的战士族怪兽的效果。能成为战士族怪兽强大的支援,为“城之内克也”的胜利立下了汗马功劳。

炎之剑士的进化史,与黑魔术师为伴,实卡后被改,统领效果新马甲

而在《达姿篇》中“城之内克也”对战“孔雀舞”,在这场战斗中“炎之剑士”获得了新的马甲,变为“苍炎之剑士”。效果和作为统领怪兽时的“炎之剑士”有点相似,每一个回合一次,自己或者对方的战斗阶段以这张卡以外的自己场上1只战士族怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力下降600点,作为对象的怪兽的攻击力上升600点。如果场上有两只以上的“苍炎剑士”的话简直不要太爽,可以相互循环叠加攻击力。

炎之剑士的进化史,与黑魔术师为伴,实卡后被改,统领效果新马甲

此外,当“苍炎之剑士”被对方破坏送去墓地的时候,可以把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只炎属性的战士族怪兽为对象才能发动。那只炎属性的战士族怪兽特殊召唤,说到召唤炎属性的强大战士族怪兽,可以考虑一下“凤凰剑圣 基亚·弗里德”。

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随着“游戏王”卡池的不断加深,“炎之剑士”也出了连接版的“刚炎之剑士”。需要卡名不同的怪兽2只,效果分别为:

一、场上的战士族怪兽的攻击力全部上升500点。

二、连接召唤的这只怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,以连接怪兽以外的自己墓地的1只战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外,这个效果每个回合只能使用一次。

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此外,有一张持久魔法卡似乎和“炎之剑士”有点关系,其设计灵感来源于“光之护封剑”,效果是自己场上没有怪兽存在的场合,对方场上的怪兽不能攻击宣言。自己场上有怪兽存在的场合或者对方手卡是5张以上的场合,这张卡破坏。

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“炎之剑士”还有一个尴尬的问题,就是在实卡化后变为了融合怪兽,融合素材为“火焰的操纵者”和“传说的剑豪.正树”,这两只怪兽都是普通得不能再普通的白板怪兽。

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他们之间还有一张关联的通常陷阱卡,名为“连锁素材”,效果是这张卡的发动回合进行融合召唤的场合,可以把融合怪兽卡决定的怪兽从自己的手卡·卡组·场上·墓地选择并从游戏中除外,把这些作为融合素材。这张卡发动的回合不能攻击,这个效果融合召唤的怪兽在结束阶段时破坏,虽然召唤出来的怪兽只有一个回合的存活时间,也不能攻击,但也能发挥其它积极的作用,这张卡还是不错的。

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在动画中是低攻的5星白板怪兽已经十分不好用,现在还变成了融合怪兽,这大概是K社想多卖卡的原因吧!这也让召唤“黑炎之骑士”的难度大大增加。今天的分享就到这里,欢迎大家来讨论和交流,并感谢大家耐心阅读,本文源于本人原创,图片来源于网络,若有侵权,请联系删除,谢谢合作。

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