本周的来打玩具开发者日志概要(2022.06.16)——新品牌CSG第一弹商品是“泰坦剑”!

本周的来打玩具开发者日志概要(2022.06.16)——新品牌CSG第一弹商品是“泰坦剑”!
图一:本期主要内容为“CSG 泰坦剑”相关

1. 今天,由CSM系列衍生出的新品牌“COMPLETE STYLE GIGANTIC”(图二),宣布成立了!

本周的来打玩具开发者日志概要(2022.06.16)——新品牌CSG第一弹商品是“泰坦剑”!
图二:品牌LOGO

其的第一弹商品已决定是出自《假面骑士空我》中的“泰坦剑”(图三)了!!

本周的来打玩具开发者日志概要(2022.06.16)——新品牌CSG第一弹商品是“泰坦剑”!
图三:官宣图

2. 本期首先从解释这一新品牌诞生理念开始,详细理念介绍可查看下图。

本周的来打玩具开发者日志概要(2022.06.16)——新品牌CSG第一弹商品是“泰坦剑”!
图四:“CSG”品牌概念介绍

这是一个针对成人玩家的武器玩具品牌,“用巨大的尺寸打造假面骑士武器”是其最大的卖点。

CSM系列是以变身腰带为基本轴线开发的,也包含了一些与腰带相关的产品。其中是有出过一些“武器”的,但它们都有其不得不在CSM品牌下发布的原因,包括:

为腰带一部分的/与变身过程有关的

例如:FAIZ相机、FAIZ光标、凯撒刃枪、卡盒剑等等;

用作变身道具的

例如:终骑驱动器、烈骑升华器;

●可与装填在腰带中的小道具联动的

例如:龙召机甲、醒剑、醒枪、鹰雀回旋【先不龙召机甲是否能被视作武器】

也就是说所有这些都是从“变身腰带【与之联动的物品】”和“变身”的角度出发而推出的产品。

龙召机甲和醒剑的DX版本在当时就是比腰带的优先级还要高,所以对于CSM版本也是不可或缺的。

这些武器因其丰富的玩法而比其他武器更具吸引力,但假面骑士还有许多很酷炫、很精彩的武器,它们不与任何道具联动,仅仅用于攻击。

开发部也一直想推出这些武器的产品,但一是与上述武器相比,它们作为玩具的玩法更少;二是每年以CSM品牌发布的产品名额有限,所以一直很难找到机会。

CSM品牌不可避免会将“腰带”放在首要位置。具有上述特点的武器会配合相关腰带的发布时间而推出,但这也使得与腰带无关的独立武器的商品化变得毫无希望。

然而,开发部也认识到了玩家们对CSM的大型武器和究极大圣剑的“巨大的尺寸就是它们的价值”的评价和期待,所以计划在CSM之外单独推出一个新品牌,不以CSM那样以各式玩法为卖点,而是以“巨大的尺寸”本身作为最大的卖点,由此启动了“CSG”项目,以创造一个能够真正增加推出这些玩具机会的环境

3. 那么究竟哪些武器具有被商品化的资质呢?

若要以“CSG”为名推出的话需要具备有以下属性*在下面的文章中被列出的武器不一定是决定商业化了的,只是用作解释】:

不与腰带或小道具联动

例如:泰坦剑、闪耀弯刀、GX-05、屠龙刀、音叉剑、甲斗苦无枪、烈骑圣剑等等;

具有变形/合体玩法,其大小与造型会根据模式的不同而改变

例如:电切裂者、零切裂者等。

特别是第二个特点,对于要同时再现剧中玩法和剧中外观的CSM而言是绝对做不到的。

电切裂者的例子是最容易理解的。合体前是挂在腰带上的尺寸,但合体后四种模式的尺寸和造型都会发生变化。

这不像“CSM 卡盒剑”那种,是可以更换部分零件而实现不同模式间切换的。

如果优先考虑合体机构和装在腰带上的尺寸,那么只有枪模式还算可以满足,而剑模式和杆模式只会比DX的尺寸稍大一圈,很难称其为是一款CSM产品…

若要实现如剧中般挥动剑模式的愿望,唯一的办法是推出一款只追求还原剑模式外观的专属“无变形产品”

这类产品就可以挂在“CSG”品牌名下了,这时候武器状态下的大小被放在了首位【当然,开发部相信玩家们也是想要玩到尽管视觉效果不完美但是既能挂在腰带上也能组合成四种不同类型的版本,只是说重心到底放在哪里而已】。

相对的,那些具有日志开头所述条件的武器将继续在“CSM品牌”下发布

特别是那些能与CSM版本的小道具联动的

例如要推出无双军刀的话,因为可以与锁种联动,所以还是会放在CSM品牌下。

虽然CSM版本的锁种尺寸与DX版本相同,但无双军刀的刀身和握把应该以道具版本为标准变得更大。尽管不会是“CSG”系列,但依旧会是一把超级大的刀【如“CSM 醒剑”和“CSM 凯撒刃枪”那样】。

然后,如果要推出大橙丸的话,因为会需要和无双军刀合体,所以也会放在CSM品牌下。新十年的武器大多能与其他道具联动,因此以“CSM”为名推出的武器会是主流。

此外旧十年的武器当中,FAIZ利刃和真红大炮因为可以与CSM版本的任务记忆体和FAIZ手机联动,因此也还会属于CSM系列;而《龙骑》里的各类召唤机以及《剑》中的各种武器因为能与卡片联动,所以也还会属于CSM系列【而且已经以CSM的名义发布了醒剑和醒枪,但是途中改为CSG,就也很奇怪】。

4. 万代就是这么根据产品的特点来划分产品,并在最合适的品牌下将其商品化。

在这种情况下,万代需要确保能与小道具联动的产品不一定限于CSM系列。

例如ZANVAT剑,如果根据CSM版本的笛哨尺寸来制作,即使延长了剑身,与剧中给人的印象相比仍然是一把小剑。

而且,由于ZANVAT笛哨已经包含在“CSM 魔皇龙”中,并且可以与“CSM KIVAT腰带”联动,所以最好还是希望能在CSG品牌下发布一把不受笛哨尺寸限制的、在各方面都更大的ZANVAT剑。

如果哪一天要推出“引擎剑刃”的话,说实话还是有点犹豫,到底是把它作为CSM发布便于与“CSM 盖亚记忆体”联动,还是忽略联动玩法作为CSG发布使得其尺寸大到能“拖着玩”呢。

每个品牌都有自己的优点,对每个产品的要求也不一样,所以每一次推出新品都需要思考和计划。

总而言之,CSG系列是一些在设定上是能与道具联动的,但不会与附属在腰带里的小道具联动的武器

CSG的诞生提高了武器被推出的概率,但这并不意味着被归类为在CSM里的武器就会出得少了。

是CSM还是CSG,开发部都将确保这两种尺寸都是大的、能令人满意的。

之后,开发部还想对过去在日本PB官网购买过假面骑士系列产品的玩家进行一次关于CSG和CSM武器商业化的调查,并以此作为未来发展的参考,所以希望各位能在此方面给予合作。

5. 那么,作为序言的解释部分已经超级长了,接下来总归要来谈谈泰坦剑了!

CSG第一弹是从平成骑士第一作《空我》中挑选出来的,在众形态中备受欢迎的泰坦形态的专属武器。

从客观数据的角度来看,作为一个制造商,要推出一个只有特定的并列形态使用、且没有除攻击以外玩法、成本又高的大型武器的玩具,是一个相当大的挑战,但公司允许开发部以这个品牌试一次,所以它才得以出现在各位面前。

空我粉丝或是拥有“CSM 亚古鲁”的玩家自不必说,哪怕是那些只想享受“大武器”把玩乐趣的玩家,开发部也希望这些玩家能去体验一番。

开发部在此保证,实际拿上手上时绝对会感到一种满足感。毕竟,它比究极大圣剑还要长!

“CSG 泰坦剑”将于6月28日在日本PB官网开启预订。

这对万代来说是一个挑战,如果销量好,就能开发后续产品,各位最喜欢的骑士的武器就也有有机会被商品化了!?所有的一切都取决于泰坦剑,所以请给我们以支持。

然后,今天以及明天,“CSG 泰坦剑”将在于东京国际展示场举办的“东京玩具展2022”上展出。

这是近三年来第一次举办玩具展,但受疫情影响,它仍然只是一场“商业交易会”【为商务人士提供的展览和商务会议场所】,所以只有业内人士才能进入,非常遗憾。

所以在此给大家看一下昨天布置时拍的照片(图五、六)。

本周的来打玩具开发者日志概要(2022.06.16)——新品牌CSG第一弹商品是“泰坦剑”!
图五:展区实拍图一
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图六:展区实拍图二

展品为试作品,可能与实际产品略有不同,还请理解。

6. 最后,是关于“DX 亚克驱动器”的再版(图七)。第二批次也很快就订完了。在此对第二批次比第一批次库存量准备得要少而深表歉意。之后会上架第三批次的,只是到货时间又会变化。所以请不要担心,应该会在下周开订。

本周的来打玩具开发者日志概要(2022.06.16)——新品牌CSG第一弹商品是“泰坦剑”!
图七:宣传图

7. 下期日志定于下周一6月20日更新。

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