Maya渲染效果图过程中,如何避免与显示图出现色差问题?

当我们使用Maya渲染过程中,渲染问题自然也是少不了的,渲云小编今天这里为什么要讲到Maya渲染效果图与显示图的色差问题,主要也是小编在网上看到有网友的相关提问,Maya渲染的图像和您在渲染时在窗口中看到的图像之间有色差,大家跟着小编来看看以下整理的操作方法。

我们先需要知道为什么Maya渲染的图像与渲染窗口中看到的效果不同,会出现色差问题?主要还是因为Gamma矫正被添加到渲染窗口中预览的图像中。

1. 打开要渲染的场景,设置渲染设置,然后点击render——bath render;

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2. 此时,打开AE软件;

3. 渲染完成后的图片按序列导入;

4. 拖动序列创建合成;

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5. 添加颜色矫正效果Gamma;

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6. 将red Gamma数值调整为2.2;

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7. 调整 blue Gamma数值为2.2;

8. 将 green Gamma数值调整为2.2;

9. 如果大家在调整过程中觉得不理想,还可以添加其他色彩校正效果。

以上是解决Maya渲染图色差的方法,可以进行多次调整来得知。当然,如果后期渲染问题过多的情况下,也可采用云渲染平台来操作。毕竟电脑配置不够的情况下,渲染卡机问题还是比较多的。

渲云渲染可以解放本地的计算机,且把渲染速度交给自己控制,根据项目的时间进度来操作,选择不同的渲染模式,做到既能不耽误项目进展,提高效率。

渲云渲染有优秀的硬件来解决大模型渲染的困难,并且可以同时建立和渲染多个文件。为了解决用户盲目等待渲染结果的问题,可以在客户端直观的了解任务的渲染进度,单张效果图就可以实时的渲染画面。它支持使用各种软件和各种渲染器。

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