遊戯王GX动画 未OCG化·动画效果·原画卡图 盘点 (20)

本专栏专门进行对《游戏王GX》动画的未OCG化和动画效果的卡片进行盘点,这个内容只是凭兴趣做,什么时候会更新随缘。

为什么是GX则是因为笔者本人的童年就是《游戏王GX》,依稀记得当年在电视的点播台上观看国语配音的时候电视台只会播放前几集(可能是我记忆出了问题,记得当时配音的版本把游城十代叫做游戏十代,把万丈目会叫做万丈日 狗头人蛮怪的.jpg。然后十代的配音貌似是喜羊羊还是沸羊羊来着,然后配音出现时则是把背景音消音,再进行配音。 )

本专栏会在介绍效果时时不时对卡进行吐槽,而且GX动画的卡片叙述并不严谨,所以经常会出现用语随意的现象。其中很多卡都有原画,但是英文版官网没有提供,所以只会提供有图片的原画。

第3期卡片模板 由deviantart作者icycatelf 提供

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第115集 狩猎精灵的吉斯

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诱饵幻影

相手モンスターが攻撃して来た時、このカードを手札に戻す事で、
相手の攻撃モンスター1体を相手の手札に戻す事ができる。

对方怪兽攻击过来时,可以把这张卡返回手牌,对手1只攻击的怪兽返回对手的手牌。

(人肉强脱)

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フィールド上のモンスターカードが手札に戻った時発動する事ができる。そのカード1枚は手札に戻らず、自分の魔法・罠カードゾーンに効果を無効にして表側表示で置かれる。そのカードに獲物カウンターを1個乗せる。

场上的怪兽卡返回手牌时可以发动。那张卡不返回手牌,而是于自己的魔法·陷阱区域效果无效表侧表示放置。那张卡放置1个猎物指示物。

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暗黑拍卖

獲物カウンターの乗ったモンスターを相手の手札に戻す事ができる。
その時、相手プレイヤーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

可以让放置有猎物指示物的怪兽返回对手的手牌。那时,对手受到那只怪兽攻击力部分的伤害。

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生擒的陷阱

獲物カウンターの乗ったカードが自分フィールド上にある時に発動可能。
相手の攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、
そのカードを自分の魔法・罠カードゾーンに効果を無効にして表側表示で置く。
そのカードに獲物カウンターを1個乗せる。

放置了猎物指示物的卡于自己场上存在时可以发动。对手1只攻击怪兽的攻击无效,那张卡于自己的魔法·陷阱区域效果无效表侧表示放置。于那张卡上放置1个猎物指示物。

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地狱枪炮犬

このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚選択し、破壊する。このカードが破壊された時、同名カードをデッキ、手札から1体特殊召喚する事ができる。

这张卡给予对手战斗伤害时,随机选择对手的1张手牌,并破坏。这张卡被破坏时,可以从卡组、手牌特殊召唤1只同名卡。

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G·力量

相手の攻撃モンスター1体と手札の宝玉獣1体を戦闘させる。(この時手札の宝玉獣は攻撃表示扱いとする)戦闘結果及びダメージ計算は通常のバトルと同様に扱う。

对手的1只攻击怪兽与手牌的1只宝玉兽战斗。(这时,手牌的宝玉兽进行攻击表示)战斗结果与伤害计算与通常战斗同样进行。

第116集 宝玉兽 VS 地狱枪炮犬

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E·力量

自分の魔法・罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のつくカード1枚を選択し特殊召喚する事ができる。

可以特殊召唤1只自己魔法·陷阱区域存在的名字带有“宝玉兽”的卡。

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M·力量

「宝玉獣」と名のつくモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。対象となったモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

1只名字带有“宝玉兽”的怪兽攻击力500点。成为对象的怪兽攻击守备表示怪兽时,那个攻击力如果超越守备表示怪兽的守备力,给予对手那个数值的战斗伤害。

(怎么不出个E呼类的检索卡)

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迷彩护卫

(效果不明,但是看效果栏上挺长的)

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诱饵幼崽

自分フィールド上に存在する獲物カウンターの乗ったカード1枚を対象にして発動する。
対象としたカードと同じ種族の相手モンスター1体を
自分の魔法・罠カードゾーンに効果を無効にして表側表示で置く。
そのカードに獲物カウンターを1個乗せる。

以自己场上存在的放置有猎物指示物的1张卡为对象发动。成为对象的卡与1只相同种族的对手怪兽于自己的魔法·陷阱区域效果无效放置。于那张卡上放置1个猎物指示物。

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替代承伤

(完全推测)1ターン1度、自分フィールド上に存在する獲物カウンターの乗ったカード1枚につき、
400ポイントのダメージを相手に与える。

1回合1次,自己场上存在放置有猎物指示物的卡每有1张,就给予对手400点伤害。

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在羽翼之下

(完全推测)自分フィールド上に「宝玉獣 サファイア・ペガサス」が存在する時に発動可能。
フィールド上に存在する、「宝玉獣 サファイア・ペガサス」以外の
「宝玉獣」と名のついたカードを全て持ち主の手札に戻す。

自己场上的“宝玉兽 青玉飞马”存在时可以发动。场上存在,“宝玉兽 青玉飞马”以外名字带有“宝玉兽”的卡全部返回持有者手牌。

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宝石爆发

此卡字段带有“宝石”

自分の墓地の「G・フォース」「E・フォース」「M・フォース」をゲームから除外して発動する。発動後、このカードを墓地へ送ってから以下の効果を発動。手札の「宝玉獣」と名のつくカードを可能な限り自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。自分の魔法・罠ゾーンに存在する「宝玉獣」と名のつくカード1枚につき相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。

自己墓地的“G·力量”“E·力量”“M·力量”从游戏中除外发动。发动后,这张卡送去墓地发动以下效果。可以将手牌中名字带有“宝玉兽”的卡尽可能地放置于自己的魔法·陷阱区域。自己的魔法·陷阱区域每存在1张名字带有“宝玉兽”的卡就给予对手500点伤害。

(K社看来确实没想到多年以后会出宝石骑士系列)

第117集 决战!十代 VS 眼镜蛇教授

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短路(GX)

指定した時間に、対象物をショートさせる。

指定的时间内,使对象物体短路。

(时钟上的“G”是加朗姆财阀间谍部门的徽章)

【不愧是游戏王的世界,卡片能成为刀子(虽然KOF里已经有奥斯瓦尔德所使用的卡片暗杀术了)、病毒传播媒介、电器短路装置和子弹,在5D's甚至还能成为大当量的炸弹去炸大楼。】

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(为什么只有8秒的卡图,因为斋王的世界只能停止时间8秒)

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蛇毒沼泽(原画)

第118集 恐怖!毒蛇王维诺米农

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蛇哨(原画)
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伤害 = 爬虫(原画)
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蛇毒巨蟒(原画)
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蛇毒双头蛇(原画)
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水泡手杖

(部分推测)「E・HERO バブルマン」のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターが破壊された時、
自分はデッキからカードを1枚ドローする事ができる。

“E·HERO 水泡侠”才能装备。装备怪兽的攻击力上升800点。装备怪兽被破坏时,从自己的卡组抽1张牌。

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蛇神的敕命

(完全推测)手札の爬虫類族モンスター1枚を墓地へ送り発動する。
相手の魔法カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。

手牌的1张爬虫类族怪兽送去墓地发动。对手魔法卡的发动和效果无效,并破坏。

(O化反而强化了)

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E·HERO 海洋新宇侠(原画)
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蛇毒喷射

自分フィールド上に「毒蛇王ヴェノミノン」「毒蛇神ヴェノミナーガ」が存在する時に発動可能。 デッキから爬虫類族モンスター1体を墓地へ送り、 相手モンスター1体にヴェノムカウンターを2つ乗せる。

自己场上有「毒蛇王 维诺米农」「毒蛇神 维诺米那迦」存在时可以发动。从卡组将1只爬虫类族怪兽送去墓地,在对手的1只怪兽放置2个毒指示物。

第119集 三重接触融合!熔岩新宇侠

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蛇神降临(原画)

蛇姐的身材真的是太棒了🥵

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毒蛇神 维诺米那迦

このカードは「蛇神降臨」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき攻撃力を500ポイントアップする。このカードはこのカード以外のモンスター・魔法・罠の効果の対象にできず効果を受けない。このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、墓地の爬虫類族モンスター1体を除外する事で墓地のこのカードを特殊召喚する。このカードとの戦闘でダメージを受けたプレイヤーは相手ターンで3ターン後のスタンバイフェイズに勝利する。

这张卡只能由“蛇神降临”的效果特殊召唤。这张卡只要墓地里每有1张爬虫类族怪兽攻击力上升500点。这张卡不会成为这张卡以外的怪兽·魔法·陷阱的效果的对象也不接受效果。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把墓地的1张爬虫类族怪兽除外将墓地的这张卡特殊召唤。与这张卡战斗受到战斗伤害的对手数对手的3个回合后胜利。

(B站的那个收藏向GX全集真的有480P吗,怎么看效果文本都是一片糊)

(这个胜利条件不比上OCG后贴指示物强?)

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死灵射击

(部分推测)闇属性、戦士族モンスターにのみ装備可能。墓地のモンスターカードを選択し、ゲームから除外する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから
モンスターカード1枚を選択して墓地へ送る。

暗属性、战士族怪兽才能装备。可以选择墓地的怪兽卡,从游戏中除外。这个效果使用3次以后,这张卡破坏。这张卡送去墓地时,从自己的卡组选择1张怪兽卡送去墓地。

(太假了,刨坟+堆墓,而且当年还有终末的骑士这种强力启动卡,怎么看都不会原样O化)

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蛇雨(原画)
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E·HERO 熔岩新宇侠(原画)

第120集 异世界的战斗!宝玉兽 VS 神鹰女郎

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沙漠

截取自第103话中斋王对十代所展示的未来

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