为什么3DMAX保存光子贴图不成功呢?该如何使用呢?

大家在使用3DMAX这款软件过程中,都有遇难过保存保存光子贴图不成功的问题,小编这里看到一个网友的留言,也是针对这个话题的。

因此,对于为什么3DMAX保存光子贴图不成功呢?该如何使用呢?渲云小编这里重新作了整理。整理了具体的使用步骤。

1、渲染前,我们需要考虑光子贴图的大小,一般是最终贴图的三分之一到四分之一。

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2、在Irradiance map(发光贴图)卷展栏单击 Save 保存,即可。

3、在弹出的Save Irradiance map对话框中,选择一个名为“发光贴图”的路径,点击保存。

4、在Mode(模式右侧的列表中选择From file,选择发光贴图.vrmap”文件刚刚保存在弹出的Load Irradiance map对话框中。

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5、用同样的方法保存light cache  rollout下的灯光缓存,然后加载它。加载后效果如下图。

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6、点击Common页签,设置输出大小为2000 * 1500,点击【渲染】按钮开始渲染。

7、等待20分钟以上,即可完成渲染。选择的保存类型为.TIF格式。

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以上是3DMAX光子图保存和使用的详细步骤。大家在可以跟着操作实践起来,不过小编建议后期使用3DMAX时,最好安装一款3DMAX智能优化插件CG MAGIC

CG MAGIC 是一款基于3DS max深入开发的智能辅助设计插件。预置了非常丰富的一套功能,包括模型、材质、灯光、相机、渲染等百余种高效功能,可以帮助用户最大程度地简化工作流程,减少渲染时间,将时间和精力集中在创建上,完成高效的创建。

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操作过程中遇到问题,可以直接一键体检,CG MAGIC支持全场景全方位体检,异常问题可直观知晓并一键修复与优化,解决渲染慢、和Max崩溃等各类问题。

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