本周的来打玩具开发者日志概要(2022.09.13)——风都侦探版新玩法&翘首新商品官宣!

本周的来打玩具开发者日志概要(2022.09.13)——风都侦探版新玩法&翘首新商品官宣!
图一:本期主要内容为“CSM 风都侦探版 警骑驱动器1.5版”、“CSM 风都侦探版 双骑驱动器1.5版”和“DX 齐鲁巴斯蜘蛛”相关

1. 本期会有很多新资讯,那么就赶紧进入正题吧!

2. 新资讯其一:“CSM 风都侦探版 警骑驱动器 1.5版”(图二)将于下周二9月20日开订!!

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图二:官宣图

3. 新资讯其二:DX未商品化玩具商品化项目最新弹为“DX 齐鲁巴斯蜘蛛”以及“DX 满瓶最终套装”(图三)。

两款均会于本周四9月15日开订!

这是从去年开展的一个项目,如今终于轮到了出自《假面骑士创骑》的“齐鲁巴斯蜘蛛”!!

将于同一时间开订的“DX 满瓶最终套装”,是一套对于收藏党而言带有补完剩余未推出满瓶的性质的商品。

更多信息详见9月15日届时更新的日志!

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图三:宣传图

4. 新资讯其三:“CSM 风都侦探版 双骑驱动器1.5版”(图四)新玩法大介绍!

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●收录“变身解除音”!

翘首以待的变身解除音终于被收录进来了!在闭合驱动器并拔出记忆体后的一秒内按下按钮,即可触发变身解除音。

●收录超多必杀技!

本次通过“在驱动器张开状态下拔出记忆体”这一行为来使记忆体切换到选择必杀技的状态

如果处在台词模式下,在拔出记忆体的那一刻就会响起翔太郎的“菲利普!该记忆体粉碎了!”的台词【六支记忆体会分别收录不同的台词】。

之后再按动按钮,LED灯会亮起,LED灯的闪烁次数会根据按钮的按动次数而增加,以此为记号来选择不同的必杀技。

以王牌记忆体为例:

不按按钮:“王牌极致终结”;

按一次按钮:“王牌榴弹终结”;

按两次按钮:“王牌奇异终结”。

选择一种并插入必杀槽中,即可触发对应必杀技的音效。

此外,如果处于台词模式,还会加上翔太郎和菲利普喊出技能名的台词。

金属记忆体方面,则有“金属烙印终结”和“金属旋风终结”等选项。

而狂热记忆体方面,还收录了抱着牺牲觉悟的“双重极致驱动”音效!

将狂热记忆体插入必杀槽,待“极致驱动”的音效反复响起时按下按钮,就能触发狂热扳机的那个必杀技音!

而与TV中不同的是,这次收录在狂热记忆体中的音效展现的是“菲利普提示翔太郎发动‘双重极致驱动’”的场景。

这是根据塚田制片人在监修台词的过程中提出的“对于处在《风都侦探》阶段的二人而言,‘双重极致驱动’已是能够合力发动的技能了”的意见而做出的修改。

之前CSM两个版本的扳机记忆体的音效和DX版完全相同,即为了能和扳机马格南联动,而没有收录必杀技音效只有咔嚓声】,但这次是实打实地收录了“扳机全能爆破”等必杀技音效!

另外,由于可选择不同的必杀技,所以也可以选择像DX一样的没有必杀技音效的种类。

而且…由于“CSM 迷失驱动器1.5版”也已经决定推出了…因而!

●疾风和王牌记忆体均搭载了“迷失驱动器模式”!

通过长按按钮切换模式,就能听到用迷失驱动器变身时的变身音效了,即去掉了通常情况下“间隔⇒王牌!⇒间隔⇒效果音”中的“间隔”,没有任何延迟的变身音的模式。

这样玩家就能享受到变身为“假面骑士疾风”“假面骑士王牌”的把玩体验了。

T2版的王牌记忆体会附属在迷失驱动器中,但在TV最终话和随后的客串电影中,都是使用普通版王牌记忆体来变身为王牌的。

小说中登场的假面骑士疾风也没有使用T2版来变身,也是用的普通版的附属在双骑驱动器中的接口为银色的疾风记忆体,所以加入了这个玩法。

5. 顺带一提,长按按钮的模式切换顺序如下:“①通常模式”⇒“②台词模式”⇒“③迷失模式”。

一般而言,判断和区分“长按操作”的依据是,按压和释放按钮之间的间隔是极短的还是持续一段时间。

因此,在“按压的瞬间”是不会有音效发出的【回想一下之前的一些CSM或许就能明白了】。

另一方面,如果没有设置长按短按的区别,那么在按下的那一刻就会发出音效。

而无论是DX还是剧中,盖亚记忆体在被按下的那一刻会响起“疾风!”的音效。

换句话说,如果增加一个长按的玩法,就不能还原剧中的场景了…这就麻烦了。

因此,开发部为了“能同时做到还原场景和长按玩法”,而对长按的判定做了如下改动:“按下按钮⇒触发‘疾风!’音效⇒继续按住按钮⇒模式切换”

6. 因此,尽管称其为“风都侦探版”,但开发部追加了很多新玩法,现在的规格已经达到了可以称之为1.7版左右的水平

对于2019年推出的1.5版,因为是以纪念CSM活动举办的名义而临时决定复刻的,考虑到活动之前的日程也没时间给开发部来修改音效

在此过程中,开发部认为既然要复刻,至少要做到“使腰带可以从两边卸下”,“把按钮变成银色”等改进,而单纯改进外观的话日程上而言也勉强能完成,故而不作为单纯的复刻,而是作为1.5版去打造了,但归根结底,1.5版的设计理念还是以“复刻”的想法为基础的。

然而,由于本次从一开始就有“加入台词=对音效程序作重大改动”的想法,因而开发部决定在台词方面之外的地方也竭尽全力地去改进,才有了上述的这些新玩法。

对于那些购入了之前1.5版的玩家而言,“CSM 风都侦探版 盖亚记忆体1.5版”也是一套改进了相当多地方的商品。

本周的来打玩具开发者日志概要(2022.09.13)——风都侦探版新玩法&翘首新商品官宣!
图四:宣传图

7. 下期日志定于本周四9月15日更新,届时会介绍出自《创骑》的两款新品。

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