吞噬星空:罗峰连伊斯特和法尔都打不过?这还怎么被巴巴塔选中?

《吞噬星空》动画第62集更新啦,看完这集之后我感觉制作组的表现并没有达到我的预期。主要原因还是制作组魔改的幅度太大了,特别是为了给配角加戏强行削弱了罗峰的实力。

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原著中罗峰的念力发力等级是16倍,而且拥有三阶念力兵器遁天梭,伊斯特是14倍的发力,而且兵器也只能说普通的一阶,就这样罗峰都打不过?打不过伊斯特也就算了,法尔也打不过了?原著中,罗峰突破行星级就已经是地球第三强者了,而且就在前几天的动画中,罗峰自己还说过如果自己全力出手,除了洪和雷神之外的其他强者都不是自己的对手,制作组这是连逻辑都不管不顾了吗?

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还有钻山锥那一段,原著中伊斯特的精神念力一碰到钻山锥的尖端就直接被撕裂开了,根本不是像动漫这样直接用念力包裹住尖端,应该是精神念力被撕开,然后尖端直接撞到伊斯特身上再用黑神套装防御才行,动漫力根本就把原著中的相关设定都抛弃了。还有精神念力不是万能的,只能控制机甲,不能直接控制肉体,而且控制人只能控制低位弱者,按照罗峰如今的念力强度,伊斯特是不可能控制的。

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此外,原著巴巴塔是为了选出脑域阔度高的,也就是关乎那个精神念力的,雾岛大战已经处于巴巴塔的检测中了,如果按照现在罗峰的这个战力水平,巴巴塔怎么可能选他做传承人?选伊斯特岂不是更好?

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感觉自从制作组被夸了几次细节改得好,就开了疯狂加戏之路,上次打李耀,原著一招秒,动漫硬是打了两集,木伢晶争夺战,原著伊斯特被按着打,动漫硬生生给反过来了,这都是什么离谱的设定?对比一下隔壁完美世界,虽然完美世界的文戏略有不足,但是打戏方面完美复刻了荒天帝的无敌姿态。

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总的来说,感觉《吞噬星空》与《斗罗大陆》很像,都是一开始看还好好的。后来剧情就越来越拖沓,人物设定也开始莫名其妙,甚至有部分剧情让人完全看不明白。原著虽然不是很精彩,有过分直白的强加设定,但大体故事还是正常的,可以给到七分吧,到动漫这完全只是主线相同,人物设定,剧情故事都有夸张魔改,似乎还有编剧的私货夹杂其中,能不能打个及格分都难说。

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最后,其实吞噬星空最精彩的也就是地球篇了,如果这一段制作组都做不好的话,那到了后期宇宙篇更要翻车了,宇宙篇里重复冗余性的章节很多,并且战力设定也跟地球篇完全不一样,如果制作组都按照现在地球篇的这个节奏来做,那给观众的观感一定很差,希望制作组能够认真考量一下吧。

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