为何现在很多国漫画质都降级了?因为他们选择了一种新的渲染方式

哈喽,大家好,我是木子。

期待已久的《星辰变》第五季终于开播了,但是谁能想到开播就是暴击,画质一下子变得很模糊很差,不少人也都纷纷吐槽做的还不如若鸿索以。

在这个时候木子发现不知不觉很多国漫作品都在走下坡路,《雪鹰领主》、《武动乾坤》、《少年歌行》、《元龙》等等,这些国漫作品现在画质普遍都降级了。那么为什么现在很多国漫作品画质都降级了呢?刚开始木子也不明白,但是当深入了解国漫制作流程之后就明白了,因为他们选择了一种渲染方式。

为何现在很多国漫画质都降级了?因为他们选择了一种新的渲染方式

因为他们选择了实时渲染,抛弃了离线渲染

这种渲染方式就是实时渲染,什么是实时渲染?简单来说实时渲染其实主要是运用在游戏方面,现在绝大多数游戏画面所运用的就是实时渲染,只不过后来国漫制作人发现游戏和动漫很多地方是相通的,游戏的实时渲染也可以用到动漫制作中来,于是动漫制作现在也开始用上了实时渲染这种渲染方式。

为何现在很多国漫画质都降级了?因为他们选择了一种新的渲染方式

在游戏中实时渲染是实时的,可以省略很多步骤,很多时候会自动生成光影反射画面,相应的材质纹理也不需要操心,所以在发现省时省力之后很多国漫公司都选择应用了实时渲染。刚开始游戏制作的虚幻4引擎用到动漫里面,在这之后玄机等公司也都开始学上了,纷纷用上了实时渲染以及虚幻4引擎。

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不过这种实时渲染本质上就是给游戏用的,游戏又不是动漫,画质不需要那么好,人物也不需要那么漂亮,主要注重的是游戏性、趣味性和打击感,但是动漫看的就是画质和建模。所以现在大家看到的很多动漫画质都降级了,因为现在用的游戏才用的实时渲染方式,是按照游戏的标准来的。

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之前主要用的是离线渲染方式

那么之前用的什么渲染方式呢?主要用的就是离线渲染方式。这种离线渲染方式最大的优点就是能渲染出更加精细的画面效果,典型的就是《天行九歌》和《武庚纪》,画面精细度每一帧都是壁纸,完全就是高大上的艺术作品,但是缺点也很明显,那就是需要花费更长的时间,效率比起实时渲染差的太多了。

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如果说离线渲染需要半年的时间的话,那么实时渲染可以把时间大大缩短,由半年缩短到三个月,因为实时渲染是实时的,离线渲染则是既费力又费钱,能把你憋的喘不过气来。换成是哪个制作人木子想肯定是会选择实时渲染而不是离线渲染,不过对于观众而言肯定是会选择离线渲染这种渲染成的画面。

为何现在很多国漫画质都降级了?因为他们选择了一种新的渲染方式

不过木子可以肯定的说以后基本没有什么离线渲染的动漫了,因为所有人都是跟着时代走的,想要产能想要赚钱那就要使用实时渲染跟上时代,所以现在大家看到的很多动漫其实都是实时渲染而不是离线渲染,甚至现在很多国漫公司都已经抛弃了离线渲染,转而全面使用这种速度更快的离线渲染。

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我是木子,一个喜欢动漫的二次元宅,关注木子了解更多动漫资讯。【文/木子】

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